Vůbec netuším, jak a jestli vůbec se tohle nějak vyvíjelo. Myslím, že spíš ne. Ale podle Písně ledu a ohně vznikají momentálně dokonce snad dvě hry v profesionálních studiích, takže i tak je se na co těšit.
Mel bych navrh... dobre zavedeny system funguje na strance diplomacie.valka.cz. Diplomacy je velmi podobna hra, je hrana pres maily a rozkazy se posilaji GM, ktery to hodi do programu a jede se. Takovy program (resp. modul) existuje i na AGOT. Tzn. jedine co je potreba je udelat webovky, kde budou prehledne informace, maily a registrace. Rad bych pomohl, ale neumim programovat, ale mam vizi a mam plan. Co vy na to?
Pripadne se lze inspirovat v podle me moc nedobre udelane, ale presto fungujici agotpbem.yuku.com.
Jinak, ja jsem ochoten pomoci, dodat nejaky materialy, rady... mozna, kdyz se Admin tehle stranky domluvi s Adminem na diplomacie.valka.cz, takze by mohl vznikout velmi pekny projekt...
Omlouvám se za to ticho z mé strany. Rozhodně mi to nepřijde jako špatný nápad, po prvním zhlédnutí se mi to doela zamlouvá. Nejsem si sice úplně jist, jak to funguje, ale věřím, že po delší chvilce zkoumání na to přijdu. Hlavně mě zajímá ten systém. Předpokládám, že ten agotpbem i česká diplomacie tedy fungují na naprosto stejném principu (aplikaci). Je tak? Takže by to bylo o tom nainstalovat ten balík, uzpůsobit mapu apod. Osobně mi způsob komunikac přes maily přijde lehce zastaralý, to už by mohla probíhat na tom webu (ostatně jako naše Kroniky). Zkusím to víc prozkoumat a promyslet. A dám o tom řeč hlavně s naším programátorským esem. :-)
Jo a taky by mě zajímalo, jestli by byl zájem to vůbec hrát? Tož vyjádřete se nezávazně, bratři a sestry z Hlídky...
Jsem clenem obeho, agotpbem i diplonet. Obe funguji v zasade stejne:
Je jeden gamemaster, kteremu vsichni posilaji sve tahy. Logicky, GM nehraje. Na zacatku hry si kazdy vylosuje velmoc, pripadne napise za jakou by chtel hrat a losne si o ni s temi, kteri maji stejne preference. Urci se datum, do kdy se musi odevzdat tah (tzv. TOT = termin odevzdani tahu). Do te doby probiha mailova komunikace mezi mocnostmi. V predvecer TOTu se odevzaji tahy, GM tahy vyhodnoti a posle vsem novou mapu s vyhodnocenymi tahy. A jede se dalsi kolo diplomatickeho jednani.
Tento postup by stacilo mirne modifikovat, ze by po kazdem TOTu GM poslal jake je prave pocasi (karty westeros), a tesne po TOTU by poslal mapu nejprve hraci vlastnici Havrana, aby mohl zmenit rozkaz na mape.
Proc je to po mailech a ne na webu? Proto, ze treba ja se dostanu na mail z mobilu snadneji nez na komplikovanou webovku, ktera neni psana pro pocket pc. Nebo proste pro snadnejsi interpretaci teto hry na internet. Vytvaret kvuli tomu dalsi specialni stranku je prace navic.
Proc to nehrat on-line in real-time? To uz se pak vyplati jit do Paluby hrat na zivo. Takze mailova komunikace umoznuje normalne pracovat a ty 4-5 hodin hrani AGOT rozvrhnout mezi tydeni pracovni povinnosti.
TOT by mel byt pevne dany a zavazny, tzn. shodneme se, ze tyden na vyjednavani staci, kdo neodevzda tahy, jako by se jen branil.
To je vse k principu hry. Pro lepsi organisaci, prehlednost ci manipulovatelnost exisuji ruzne programy, treba na diplomacie.valka.cz existuje program jmenem Realpolitik, ktery umoznuje zadavat tahy a vyhodnocovat je. V tomto stadiu jen pro pravidla diplomacie. Map je tam samozrejme nekolik ruznych variant. Takze udelat tam Westeros neni problem. Implementovat pravidla by taky nebyl problem, verim :) Nejsem programator, i kdyz mam z C zkousku:-) Dalsi pekny program je VASSAL engine, ktery je urcen pro realtime hru, ale verim, ze to pujde modifikovat na turn-based. Modul pro VASSAL je diky licencnim ujednani stahnut z netu, ale mozna se pujde dohodnout s autorem.
A jak se vyhodocují ty tahy? To je čistě porovnánvání sil jednotek, které hráči poslali? Nebo jsou tam i jiné okolnosti, kterí to mohou ovlivnit? Samozřejmě krom spojenectví, to je asi jasný.
GM ale bude mít velkou zodpovědnost. Jednou jsem takhle hrál strategii přez fórum a dopadlo to velmi špatně. Byla to hra zasazena do evropy v 18. století. Hrál jsem za Švédsko, jiný hráč hrál za Dánsko a Norsko bylo volné (spravováno GM) brousil jsem si zuby na Norsko. A mezi tím muj dánsky kolega udělal to, že si svého dánského krále oženil s norskou princeznou. GM mu to uznal. druhý den přišel s historkou že norský král zemřel na moři při bouři a jeho dědic štastný, že je králem, spadl z věže a zabil se. A protože byla princezna jeho královnou, Norsko bylo sjednoceno pod dánskou korunu. a GM? uznal to. Když jsem začal mít námitky, vyloučili mě z Kalmanské unie jako zrádce (švédsko, spoluzakladatel unie) a vyhlásili mi válku všechny země severu.
Pokud se zamezí takovýmto nesmyslům tak bych si tuto hru klidně zahrál. Jsem grafický designer takže bych byl ochoten v tomto směru trošku pomoct. (například zobrazení hranic na mapě, atd) :-)
V diplomacii je to resene tak, ze vsechny tahy jsou "vyhodnocene" simultane. A ano, v diplomacii se hraje jen na pocet armad a silnejsi vyhrava. V rychlosti: co provincie/pole to jedna armada. Nemuze jich tam byt vic. Takze jedine podpora z jineho pole zpusobi nerovnovahu sil. A kdo tu podporu da je uz prave ucelem diplomatickeho jednani.
Pravidla pamatuji na vsechny situace.
Nevim, jak jsi/jste zbehly v pravidlech Hry o Truny, takze tuto vsuvku berte jako rekapitulacni pro nas oba. Kazdy hrac rozda sve tahy, a podle poradi hracu (ktere je urceno hrou) kazdy hrac zahraje jeden ze svych utoku. Pak dalsi a dalsi. Jakmile odehraje posledni hrac (5-ty v zakladni hre), tak prvni odehraje dalsi ze svych utoku. A takhle to pokracuje dal.
Na agotpbem.yuku.com je to reseno tak, ze se posle mapa s rozkazy vsem hracum a vsichni pak posilaji sve prvni, druhe a dalsi poradi svych utoku. Existuje program, podobny realpolitik s mapou (http://mikeb.modernimaginationweb.com/6 Player (Bergified)/01/02.jpg - tohle je zrovna komplikovanejsi cas hry vcetne rozsireni, takze se nedeste prilisnych ikonek a obrazku. Idealni by bylo se sejit ja vam vysvetlim pravidla, zahrajeme si jednu, dve hry na pochopeni pravidel, a budeme pouzivat treba Vassal Engine. )
Mozna to vysvetluji komplikovane, ale ani zdaleka neni. Obe hry jsou postaveny na vyjednavani (jak agot, tak diplo). Pri hrani deskovky (btw. nema chut si nekdo v sobotu nebo nedeli zahrat?) vyjednavani sebere nejvic casu. Proto je to dobre resene po mailu/icq...
Abych odpovedel montezumovi... priznam se, ze si takovouhle situaci nedovedu predstavit ani v diplomacii ani v agotu :) Krome toho, GM nesmi zasahovat do hry jinak nez chodem hernich mechanismu a dohlizenim na spravnosti pravidel. On sam se hry nezucastni. A jak AGOT, tak Diplo jsou hry bez nahody a podle dost dobre udelanych pravidel. Nic takoveho opravdu nehrozi:)
Aha, takže se to dost (zcela?) opírá o pravidla deskovky AGOT. Tu tady samozřejmě známe, hrajeme jí na srazech. Akorát jsme zatím hráli na poměrně nízkym levelu, takže vyjednáváním jsme se moc nezdržovali. :-)
Cus, tento online Agot znam,dokonce ho mam i na svem PC,ale jen jsem na nej zbezne koukal a premyslel jak to hrat,jestli vsici dohromady pres skype "coz by byla asi prervavana" a nedostalo by se to nikam a nebo jak rikas ty. Jinak sraz deskoveho Agotu muze byt - zaklad+ prvni rozsireni. Ja chodim ctvrtky na ligu na karetni Agot do Ooutpostu - mimo jine FFG ma ted opet vanocni mega slevy, takze budeme mit hodne karet i na draft. Jinak vetsi turnaje (Praha, Brno, Ostrava) jsou cca 1x za mesic az mesic a pul. Karty se hraji jak CCG (sberatelske edice - boostery), tak LCG (core sety a fixni karty to jest kazdy muze mit vsechny karty a neexistuje nahoda rozbaleneho boosteru).
Jinak pro ty co me znaji :) - Uz jsem nasel firmu od ktere odebiram kovove figurky, koupil jsem vsechny barvy od Citadely, takze uz maluju a maluju,ale nevidim to drive nez za rok hotove,protoze je toho opravdu hodne a kdyz se hoodne snazim,tak dokazu jednu figurku namalovat tak za cca 3 hodiny a na dalsi behem jednoho dne uz nemam silu :-) (zkusim postnout nejakou fotku pak) (samozrejme se nejedna o super dilo, je to preci "jen" pro deskovku,ale proste delam na tom.
A ted mam maly dotaz. Urcite znate modelarinu a slepovani letadylek atd a do tech setu vzdy prikladaji nejake vodou smyvatelne samolepky - napriklad vlajka, cislo letounu atd .atd., neznate nejakou firmu, ktera by mi to dokazala udelat, kdyz bych jim dodal obrazky v jpg? Jedna se mi o to, ze obrazky by byli "loga" nasich znamich Agot rodu a ja bych je na kazdeho panacka nejak pridelal - bud na brneni nebo na stit atd. Diky.
Ja bych se rad karetni hre zatim vyhnul. Mam doma coreset, ale zatim neni na nej cas. To si spis zahraju AGOT. A mailova verze je v ramci organizace 5 hracu zatim to nejschudnejsi reseni. Jinak samozrejme dam prednost jit si zahrat nekam. Spis zakladni hru. A skype mi neprijde dobre reseni, protoze to opet vyzaduje 5 lidi ve stejny cas na jednom miste (at uz u pocitacu, nebo u nekoho doma, nebo v herne). Treba Paluba ma otevreno od 17-22 hodin, od po-st +ne.
Sraz deskoveho agotu? No super. Navrhuju Palubu, kde je dobre zazemi, vcetne caje, a herne na cely vecer je 60 kc. Ale vratme se k AGOTu pres mail :-)
Tak to uz pokud by mel byt sraz, tak samozrejme v Outpostu, kde caj ti udelaj taky a neplatis zadnej vstup a muzes tam byt i dlouho do noci ci do rana :). Jinak rozsireni pro Agot neni nic tezkeho a doda to 6 hrace navic. Jinak chapu,ze ucit se karty a deskovku je narocne casove,ale pokud mas Coreset, tak se ani moc nedivim,ze se do toho moc nehrnes, protoze to neni to co to bylo, kdyz vychazely CCG karty se kteryma stale hrajeme ligu a turnaje.
Podle mě, pokud se to tady svolá tak by nás mělo být dost, to jest opět složení Chroust,Alek,Léto,Macintoush. 2 místa jsou volná a vím o lidech co by si to zahráli to jest jedno je pro tebe a zbylé na někoho a nebo já hrát nemusím můžu jen řídit hru, takže by zbyly 2 posty a ty se určo zaplní. Neboť jezdím na tábory a vozím sebou tuhle hru a mám tam asi 5 lidí co je to baví a hrají.
Ma nekdo z vas rad Draci Doupe? Jde mi o to, ze bych hrozne rad zahral online v jeskyni na motivy Pisne (ucet mam na andor.cz), ale nechce se mi delat Pana jeskyne (maximalne pomocneho), tak se snazim nekoho sehnat. Pravidla DrD absolutne neznam, proto preferuji cisty role-playing, kde misto kostek rozhoduje jen a jen PJ. :)
3) Programovanim ne, jinak prispeju rad, ale to uz nejspis rika bod 2.
Aqwarty: Koukam, ze komunita je dostatecne mala, at uz jde o cokoliv. Tak diky, ze nam tu delas dobrou reklamu (jak Diplomacii, tak Palube:)).
Chroust: Outpost a Paluba jsou vzdaleny zhruba 2 tramvajovou zastavku a par kroku k tomu. A oficialni oteviraci doby obojiho jsou zhruba podobne, takze moznosti jsou zhruba stejne.;-)
Potom tu v diskuzi vidim ne jeden, ale hned nekolik ruznych projektu. Takze by bylo dobre si ujasnit, kdo se chce podilet na cem a nejaky z nich pripadne realizovat. Pripadne mu pak zalozit extra diskuzi, at se tu nemicha dohromady. Rad budu spolupracovat na vetsine z nich, pokud se najde nekdo dalsi, kdo by se pridal.
Deskovy AGOT - hrani nazivo v Praze:
Nabizim prostor (Palubu), jeden exemplar teto hry (vcetne rozsireni pro 6. hrace). V pripade, ze by to byla vetsi akce (nekdo by nedosl dalsi kousek a hrali by se treba 2-3 deskove AGOTy zaroven) bych nabidnul i nejakou propagaci, at na to sezeneme lidi. Nezni to vubec jako spatny plan. Navic to neni nic dlouhodobe, ale spis jedna solo akce (ktera se da treba znovu za rok zopakovat, v pripade uspechu).
online AGOT dle puvodniho navrhu: Chapu to spis jako webovou hru (hranou pres prohlizec), ktera ma zabrat par minut denne. A od ostatnich (red dragon, webgame, dunaonline, travian...) se lisi tim, ze je z prostredi AGOTu.
Nepocitaje do toho vyjednavani, ktere nutne nemusi byt soucasti hry, ikdyz bude zrat taky mnoho casu, tem kteri ho budou delat (vim z vlastnich zkusenosti vim), nicneme pro bezneho hrace to muze byt hra na par minut denne.
Zde to chce herniho designera, grafika a programatora (ne nutne prave tri lidi, muze jic byt vic ne min...), aby bylo vubec mozne uvazovat o zacatku projektu.
online AGOT ala Diplomacie nebo deskovy AGOT: Je vyrazne casove narocnejsi pro kohokoliv, kdo by ji chtel hrat. Krom toho ma presneji definovana pravidla a spis nez o vyvoj takove hry by se jednalo o technicke zprovozneni jiz existujich pravidel pro deskovou hru.
Tezko rict, co presne je potreba tady, spis bych rekl, ze uz neco takoveho existuje, at uz mod pro Diplomacii nebo deskovy AGOT hrany online. Vyvoj neceho takoveho mi tedy prijde nejmin zajimavy.
Pokud by byl zajem muzu poskytnout zazemi jiz zmineneho serveru diplomacie.valka.cz pro cvicnou sehravku Diplomacie na mape AGOTu.
online AGOT ala montezuma (nevim, jak lip to nazvat): Tak todle je jeste uplne jiny projekt. Zatimco v Diplomacii pusobi GM jako rozhodci, tedy se to vic podoba deskove hre. V tom, co popisujes ty fungoval GM evidetne vice jako dalsi vsemocny (multi)hrac, ktery ve sve velkorysosti nedokazal byt nezujaty (coz se nedivim, dela se to dost tezko, pokud to nema dobrou oporu v pravidlech). Tedy se cela hra spis podobala RPG.
Hral jsem neco podobneho kdysi. A znam par lidi, co to hrali v ruznych variantach s ruznymi pravidly. Povazuju ho za hodne narocne na GM a nebo na pravidla, ktera muzou byt GMovi oporou, jinak se to musi zvrhnout v chaos..
Todle taky neni hra, kde se lidi muzou registrovat prubezne, ale vsichni na zacatku a spis se hraje jedna hra (ktere nemusi ani koncit) nez by se to recyklovalo a hralo znova.
Komentáře
Pripadne se lze inspirovat v podle me moc nedobre udelane, ale presto fungujici agotpbem.yuku.com.
Doufam, ze se to rozjede:)
Jo a taky by mě zajímalo, jestli by byl zájem to vůbec hrát? Tož vyjádřete se nezávazně, bratři a sestry z Hlídky...
Je jeden gamemaster, kteremu vsichni posilaji sve tahy. Logicky, GM nehraje. Na zacatku hry si kazdy vylosuje velmoc, pripadne napise za jakou by chtel hrat a losne si o ni s temi, kteri maji stejne preference. Urci se datum, do kdy se musi odevzdat tah (tzv. TOT = termin odevzdani tahu). Do te doby probiha mailova komunikace mezi mocnostmi. V predvecer TOTu se odevzaji tahy, GM tahy vyhodnoti a posle vsem novou mapu s vyhodnocenymi tahy. A jede se dalsi kolo diplomatickeho jednani.
Tento postup by stacilo mirne modifikovat, ze by po kazdem TOTu GM poslal jake je prave pocasi (karty westeros), a tesne po TOTU by poslal mapu nejprve hraci vlastnici Havrana, aby mohl zmenit rozkaz na mape.
Proc je to po mailech a ne na webu? Proto, ze treba ja se dostanu na mail z mobilu snadneji nez na komplikovanou webovku, ktera neni psana pro pocket pc. Nebo proste pro snadnejsi interpretaci teto hry na internet. Vytvaret kvuli tomu dalsi specialni stranku je prace navic.
Proc to nehrat on-line in real-time? To uz se pak vyplati jit do Paluby hrat na zivo. Takze mailova komunikace umoznuje normalne pracovat a ty 4-5 hodin hrani AGOT rozvrhnout mezi tydeni pracovni povinnosti.
TOT by mel byt pevne dany a zavazny, tzn. shodneme se, ze tyden na vyjednavani staci, kdo neodevzda tahy, jako by se jen branil.
To je vse k principu hry. Pro lepsi organisaci, prehlednost ci manipulovatelnost exisuji ruzne programy, treba na diplomacie.valka.cz existuje program jmenem Realpolitik, ktery umoznuje zadavat tahy a vyhodnocovat je. V tomto stadiu jen pro pravidla diplomacie. Map je tam samozrejme nekolik ruznych variant. Takze udelat tam Westeros neni problem. Implementovat pravidla by taky nebyl problem, verim :) Nejsem programator, i kdyz mam z C zkousku:-) Dalsi pekny program je VASSAL engine, ktery je urcen pro realtime hru, ale verim, ze to pujde modifikovat na turn-based. Modul pro VASSAL je diky licencnim ujednani stahnut z netu, ale mozna se pujde dohodnout s autorem.
Ufff. Doufam, ze jsem rekl vse jak jsem chtel:-)
Pokud se zamezí takovýmto nesmyslům tak bych si tuto hru klidně zahrál. Jsem grafický designer takže bych byl ochoten v tomto směru trošku pomoct. (například zobrazení hranic na mapě, atd) :-)
Pravidla pamatuji na vsechny situace.
Nevim, jak jsi/jste zbehly v pravidlech Hry o Truny, takze tuto vsuvku berte jako rekapitulacni pro nas oba. Kazdy hrac rozda sve tahy, a podle poradi hracu (ktere je urceno hrou) kazdy hrac zahraje jeden ze svych utoku. Pak dalsi a dalsi. Jakmile odehraje posledni hrac (5-ty v zakladni hre), tak prvni odehraje dalsi ze svych utoku. A takhle to pokracuje dal.
Na agotpbem.yuku.com je to reseno tak, ze se posle mapa s rozkazy vsem hracum a vsichni pak posilaji sve prvni, druhe a dalsi poradi svych utoku. Existuje program, podobny realpolitik s mapou (http://mikeb.modernimaginationweb.com/6 Player (Bergified)/01/02.jpg - tohle je zrovna komplikovanejsi cas hry vcetne rozsireni, takze se nedeste prilisnych ikonek a obrazku. Idealni by bylo se sejit ja vam vysvetlim pravidla, zahrajeme si jednu, dve hry na pochopeni pravidel, a budeme pouzivat treba Vassal Engine. )
Mozna to vysvetluji komplikovane, ale ani zdaleka neni. Obe hry jsou postaveny na vyjednavani (jak agot, tak diplo). Pri hrani deskovky (btw. nema chut si nekdo v sobotu nebo nedeli zahrat?) vyjednavani sebere nejvic casu. Proto je to dobre resene po mailu/icq...
Abych odpovedel montezumovi... priznam se, ze si takovouhle situaci nedovedu predstavit ani v diplomacii ani v agotu :) Krome toho, GM nesmi zasahovat do hry jinak nez chodem hernich mechanismu a dohlizenim na spravnosti pravidel. On sam se hry nezucastni. A jak AGOT, tak Diplo jsou hry bez nahody a podle dost dobre udelanych pravidel. Nic takoveho opravdu nehrozi:)
Hrajete na srazech? No super :) Me se podari zahrat si jednou za tri, ctyri mesice, takze na nejblizsi sraz asi prijdu:)
Jinak pro ty co me znaji :) - Uz jsem nasel firmu od ktere odebiram kovove figurky, koupil jsem vsechny barvy od Citadely, takze uz maluju a maluju,ale nevidim to drive nez za rok hotove,protoze je toho opravdu hodne a kdyz se hoodne snazim,tak dokazu jednu figurku namalovat tak za cca 3 hodiny a na dalsi behem jednoho dne uz nemam silu :-) (zkusim postnout nejakou fotku pak) (samozrejme se nejedna o super dilo, je to preci "jen" pro deskovku,ale proste delam na tom.
A ted mam maly dotaz. Urcite znate modelarinu a slepovani letadylek atd a do tech setu vzdy prikladaji nejake vodou smyvatelne samolepky - napriklad vlajka, cislo letounu atd .atd., neznate nejakou firmu, ktera by mi to dokazala udelat, kdyz bych jim dodal obrazky v jpg? Jedna se mi o to, ze obrazky by byli "loga" nasich znamich Agot rodu a ja bych je na kazdeho panacka nejak pridelal - bud na brneni nebo na stit atd. Diky.
Sraz deskoveho agotu? No super. Navrhuju Palubu, kde je dobre zazemi, vcetne caje, a herne na cely vecer je 60 kc. Ale vratme se k AGOTu pres mail :-)
Ma nekdo z vas rad Draci Doupe? Jde mi o to, ze bych hrozne rad zahral online v jeskyni na motivy Pisne (ucet mam na andor.cz), ale nechce se mi delat Pana jeskyne (maximalne pomocneho), tak se snazim nekoho sehnat. Pravidla DrD absolutne neznam, proto preferuji cisty role-playing, kde misto kostek rozhoduje jen a jen PJ. :)
1) Ano
2) Ano
3) Programovanim ne, jinak prispeju rad, ale to uz nejspis rika bod 2.
Aqwarty: Koukam, ze komunita je dostatecne mala, at uz jde o cokoliv. Tak diky, ze nam tu delas dobrou reklamu (jak Diplomacii, tak Palube:)).
Chroust: Outpost a Paluba jsou vzdaleny zhruba 2 tramvajovou zastavku a par kroku k tomu. A oficialni oteviraci doby obojiho jsou zhruba podobne, takze moznosti jsou zhruba stejne.;-)
Potom tu v diskuzi vidim ne jeden, ale hned nekolik ruznych projektu. Takze by bylo dobre si ujasnit, kdo se chce podilet na cem a nejaky z nich pripadne realizovat. Pripadne mu pak zalozit extra diskuzi, at se tu nemicha dohromady. Rad budu spolupracovat na vetsine z nich, pokud se najde nekdo dalsi, kdo by se pridal.
Deskovy AGOT - hrani nazivo v Praze:
Nabizim prostor (Palubu), jeden exemplar teto hry (vcetne rozsireni pro 6. hrace). V pripade, ze by to byla vetsi akce (nekdo by nedosl dalsi kousek a hrali by se treba 2-3 deskove AGOTy zaroven) bych nabidnul i nejakou propagaci, at na to sezeneme lidi. Nezni to vubec jako spatny plan. Navic to neni nic dlouhodobe, ale spis jedna solo akce (ktera se da treba znovu za rok zopakovat, v pripade uspechu).
online AGOT dle puvodniho navrhu: Chapu to spis jako webovou hru (hranou pres prohlizec), ktera ma zabrat par minut denne. A od ostatnich (red dragon, webgame, dunaonline, travian...) se lisi tim, ze je z prostredi AGOTu.
Nepocitaje do toho vyjednavani, ktere nutne nemusi byt soucasti hry, ikdyz bude zrat taky mnoho casu, tem kteri ho budou delat (vim z vlastnich zkusenosti vim), nicneme pro bezneho hrace to muze byt hra na par minut denne.
Zde to chce herniho designera, grafika a programatora (ne nutne prave tri lidi, muze jic byt vic ne min...), aby bylo vubec mozne uvazovat o zacatku projektu.
online AGOT ala Diplomacie nebo deskovy AGOT: Je vyrazne casove narocnejsi pro kohokoliv, kdo by ji chtel hrat. Krom toho ma presneji definovana pravidla a spis nez o vyvoj takove hry by se jednalo o technicke zprovozneni jiz existujich pravidel pro deskovou hru.
Tezko rict, co presne je potreba tady, spis bych rekl, ze uz neco takoveho existuje, at uz mod pro Diplomacii nebo deskovy AGOT hrany online. Vyvoj neceho takoveho mi tedy prijde nejmin zajimavy.
Pokud by byl zajem muzu poskytnout zazemi jiz zmineneho serveru diplomacie.valka.cz pro cvicnou sehravku Diplomacie na mape AGOTu.
online AGOT ala montezuma (nevim, jak lip to nazvat): Tak todle je jeste uplne jiny projekt. Zatimco v Diplomacii pusobi GM jako rozhodci, tedy se to vic podoba deskove hre. V tom, co popisujes ty fungoval GM evidetne vice jako dalsi vsemocny (multi)hrac, ktery ve sve velkorysosti nedokazal byt nezujaty (coz se nedivim, dela se to dost tezko, pokud to nema dobrou oporu v pravidlech). Tedy se cela hra spis podobala RPG.
Hral jsem neco podobneho kdysi. A znam par lidi, co to hrali v ruznych variantach s ruznymi pravidly. Povazuju ho za hodne narocne na GM a nebo na pravidla, ktera muzou byt GMovi oporou, jinak se to musi zvrhnout v chaos..
Todle taky neni hra, kde se lidi muzou registrovat prubezne, ale vsichni na zacatku a spis se hraje jedna hra (ktere nemusi ani koncit) nez by se to recyklovalo a hralo znova.
Majitelé facebookových účtů, namlaťte do vyhledávání D&D Tiny Adventures a o pár kliků později můžete jít natrhnout pár gobelíních zadků :)
Doporučuju pouze pokud vás zajimaji dobré popisky dobrodružství. Když jsem to ještě hrál tak všechno ostatní bylo na dost mizerné úrovni...
No každopádně mně to baví. Ale tak já hrál i bitefight.... >.>
Naoki: A nikomu o tom neřekneš, meh :/
Kdybych měl říct které všechny hry jsem na FB zkusil, tak to vydá na dost dlouhý seznam :) ani nevím, jestli bych si na všechny vzpoměl :D
Colombo: Asi tak, mě teda nejvíc bavilo číst ten "českej" překlad samotnej hry :D