Tak tu středu 28.9. tedy uděláme jinak, tohle dohadování se tady je zmatek. http://www.doodle.com/9p7kirrzkc7kfxky , kdo by tedy hrál, tak se zapište (25:00 znamená ochotu jet hru, dokud nebude ráno nebo dokud se nedohraje :) ). Pokud budou alespoň 4 hráči, tak dohodneme místo, já mám základní AGoT + rozšíření ACoK.
Pokud byste ve středu hráli a chyběli hráči, tak bych se možná přidal. Večer bych měl mít čas. Ale upozorňuju, že sem AGOT na živo nikdy nehrál, teď hraju poprvé online...
Hmm, zatím se rozumně sejdeme max 3, což mi přijde málo, na zajímavou hru by to podle mě chtělo alespoň 4. Uvidíme, jestli Poison zruší zrušení :) , nebo jestli se najde ještě někdo jiný.
Mohl bych vzít spolubydlícího, o mojí online hru se hodně zajímá ale nikdo to nehrál. Jinak eště přesně neví kdy by měl čas, mohl by až někdy večer, od 19 nebo 20hod...
Ok, to by mohlo stačit. Akorát začínat tak pozdě by znamenalo, že na tom dost možná budeme až do půlnoci. Dával by to spolubydlící už od těch 19h (plus znát pravidla)? Jako místo bych navrhoval buď Ruspinu (čajovna u Václaváku, viz nahoře) nebo nekuřáckou část A-Plusu (restaurace na Florenci, http://www.lunchtime.cz/a-plus), pokud nebudou preference, tak zítra podle nálady vyberu. Ještě zkusím, jestli by nechtěl jeden kamarád. Prosím potvrďte, že tedy přijdete.
No on právě sám eště neví, má tady přítelkyni a neví kdy přesně jí zejtra vykýbluje :-D - doufam, že se nedostane na tyhle stránky :-D takže by bylo ideální aby sme byli alespoň 4 i bez něj. Jinak s hraním do/po půlnoci bych neměl problém.
No prebehol som tie pravidla v rýchlosti a myslím si, že na tom zapracovali veľmi pekne. V skratke zmeny, ktoré som postrehol:
1) Zmeny v počtoch komponent(+1 knight, -1 siege engine, -all fortifications) 2) Clony, ktoré zakrývajú pred ostatnými ordre 3) Victory track, ktorý indikuje ako je ktorý rod blízko k víťazstvu 4) Zmena podmienok víťazstva, potrebujete už 7 víťazných bodov pri hre 6tich hráčov 5) Garrison tokeny pridané z rozšírenia ASoS 6) Willdings cards pridané z rozšírenia ASoS 7) Neutral forces tokeny, ktoré prekrývajú už o mnoho viac území v prípade, že je prítomných menej hráčov a domovské hrady nehrajúcich rodov sú nedobytné. 8) V hre 5tich nehrá Martell, v 4roch -Tyrell, v 3ch -Greyjoy 9) Tides of Battle cards, nový prvok, ktorý prináša riziko do boja. Modifikuje proces deklarácie víťaza, porazeného a strát. Tieto karty si ťahajú obaja hráči po odhalení kariet rodov. Následne je možné použiť Valarian blade, pokiaľ ho niekto zo zúčasnených vlastní, na zahodenie aktuálnej a potiahnutie novej karty. Následne sa vyhodnotia efekty. Z ukážky v pravidlách to vyzerá na modifikácie typu pridania sword/fortification ikonky, respektíve modifikácia sily armády. Je tu avšak pridaný aj nový efekt. Ikonka lebky, ktorá spôsobí nepriateľovi stratu bez ohľadu na to, kto je víťaz daného boja. A táto strata nemôže byť ochránená žiadnou fortification ikonkou. 10) Greyjoy začína s jednou loďou v prístave.
Takže poslednou dobou to tu je ťažké zosúladiť na jednú vlnu, takže kto kedy môže, nech sa začiarkne: http://www.doodle.com/yaxe3k5furgre29h A potom vyberieme vhodný/-é termín/-y a doplní čas.
Videl jsem novou verzi AGOTu a dojmy jsou nasledujici: Bedna zustala zhruba stejna. Ma to hezci grafiku - celkove tomu dali takovy temnejsi nadech. Jak bedna, tak pravidla, tak karticky. Uz to neni tak malovene jako stara verze. Referecni karticky jsou lepsi - krom uvodniho rozestaveni je tam i prehled, co dela, ktery rozkaz. Ma to plastove figurky, ktere se aspon me fakt nelibi - ty stare drevene jsou hezci.
Nehral jsem to, takze nemuzu posoudit, jak se vydarili ty pravidlove zmeny, ani implementovani casti rozsireni. Kazdopadne to asi znamena, ze ty dalsi veci z puvodnich rozsireni jeste nejak prepracuju a vydaji znova a nebo uz je todle finalni verze...
Komentáře
Jinak s hraním do/po půlnoci bych neměl problém.
takže se rovnou ptám, co příští víkend? 15., 16. ?
15-16 nemůžu, ale tu další sobotu bych snad mohl...
Ale tak aspoň ve 4 bychom se sejít mohli, ne? Ať už na Osadníky (minulý víkend jsem potrénoval a dokonce vyhrál :-) nebo třeba Bouři mečů...
1) Zmeny v počtoch komponent(+1 knight, -1 siege engine, -all fortifications)
2) Clony, ktoré zakrývajú pred ostatnými ordre
3) Victory track, ktorý indikuje ako je ktorý rod blízko k víťazstvu
4) Zmena podmienok víťazstva, potrebujete už 7 víťazných bodov pri hre 6tich hráčov
5) Garrison tokeny pridané z rozšírenia ASoS
6) Willdings cards pridané z rozšírenia ASoS
7) Neutral forces tokeny, ktoré prekrývajú už o mnoho viac území v prípade, že je prítomných menej hráčov a domovské hrady nehrajúcich rodov sú nedobytné.
8) V hre 5tich nehrá Martell, v 4roch -Tyrell, v 3ch -Greyjoy
9) Tides of Battle cards, nový prvok, ktorý prináša riziko do boja. Modifikuje proces deklarácie víťaza, porazeného a strát. Tieto karty si ťahajú obaja hráči po odhalení kariet rodov. Následne je možné použiť Valarian blade, pokiaľ ho niekto zo zúčasnených vlastní, na zahodenie aktuálnej a potiahnutie novej karty. Následne sa vyhodnotia efekty. Z ukážky v pravidlách to vyzerá na modifikácie typu pridania sword/fortification ikonky, respektíve modifikácia sily armády. Je tu avšak pridaný aj nový efekt. Ikonka lebky, ktorá spôsobí nepriateľovi stratu bez ohľadu na to, kto je víťaz daného boja. A táto strata nemôže byť ochránená žiadnou fortification ikonkou.
10) Greyjoy začína s jednou loďou v prístave.
A potom vyberieme vhodný/-é termín/-y a doplní čas.
Bedna zustala zhruba stejna.
Ma to hezci grafiku - celkove tomu dali takovy temnejsi nadech. Jak bedna, tak pravidla, tak karticky. Uz to neni tak malovene jako stara verze.
Referecni karticky jsou lepsi - krom uvodniho rozestaveni je tam i prehled, co dela, ktery rozkaz.
Ma to plastove figurky, ktere se aspon me fakt nelibi - ty stare drevene jsou hezci.
Nehral jsem to, takze nemuzu posoudit, jak se vydarili ty pravidlove zmeny, ani implementovani casti rozsireni. Kazdopadne to asi znamena, ze ty dalsi veci z puvodnich rozsireni jeste nejak prepracuju a vydaji znova a nebo uz je todle finalni verze...