Mně se celkem líbí varianta B Bylo by dobré dopředu jednotlivé skupiny označit 1 - 32 a dopředu vytvořit pavouka např. vítězové skupiny 1 se utkají s vítězi z 32, 2 s 31 atd. Taky je potřeba určit, kolik kol se má čekat, než můžeme pro tu samou postavu hlasovat znova (ve skupině).
To jako chcete všechny postavy kromě jedné zařadit do síně poražených? protože takhle to skončí. Jedna postava vyhraje a všechny ostatní postavy budou poraženy. Nechcete je zase normálně rozházet do síně vítězů a síně poražených?
A co prvně udělat ten normální způsob (rozdělit na síň vítězů, poražených a kontroverzních, a pak v každé skupině udělat menší skupiny a pavouk, jak tady bylo navrhnuto? Tak bude nejlepší z nejlepších, nejhorší z nejhorších a nejkontroverznějších z kontroverzních. (a zabavíme se na delší dobu) :D
Jenže to bude zase strašně nespravedlivé. Některé skvělé postavy nebudou mít šanci na výhru, protože holt nejsou ve "správné skupině". Když bude v jedné skupině Arya, Dany, Aša a Sansa, tak nemusím být superbystrá, aby mi hned od začátku nebylo jasné, že vyhraje Arya...
Taky se mi pavouk nelíbí. Výsledek typu "Arya je lepší než Sansa" (jak, proč, v čem?) a "Tyrion je ta úplně nejlepší postava" mi přijde nespravedlivý vůči těm horším, které by v tradiční hře byli mezi vítězi. Lepší je klasické "Tohle jsou klaďáci/sympaťáci a tohle záporáci/packalové" .
Moment, vy chcete klasický štýl dvoch siení a nie víťaza víťazov? To je potom stará hra, načo tu Monti robil hlasovanie, na čo sa s tým prplali ak jediné, čo sme dosiahli, bola množina možných postáv, aby sa tu neobjavovali zbytočné, ale inak je to to isté? Akosi mi uniká žatva, ktorú sme zožali.
Nu, ale ak inak nedáte...
Bude množina štyroch hráčov. Každému z nich dáme klasicky body. +2, +1, 0, -2. Jedna postava upadá, jedna sa nemení, jedna je postrčená, jedna vyzdvihnutá. Začínajú na 5 bodoch. Keď ktosi dosiahne 20 bodov, jeho meno sa zvýrazní a ďalej sa zaňho nehlasuje (štýl +2, 0, -2). Ak postava padne na nulu a nižšie, jej meno za zvýrazní a ďalej sa za ňu nehlasuje (použijú sa znaky mínusu a plusu alebo smutného smajla a usmiateho smajla na zvýraznenie Táto postava prehrala/Táto postava vyhrala). Ak zostanú dve postavy, hlasuje sa štýlom +2, -2. Takto sa bude hlasovať kým nebudú minimálne dve postavy pozdvihnuté najvyššie (žiadna postava nemusí prehrať, môže prehrať jedna postava, môžu prehrať dve postavy, to záleží od situácie, ale dve postavy vyhrajú určite). Následne sa ich mená priradia do určitých siení. Priemerný sympatik/Priemerná sympatička bude pre tých, čo nevyhrali, ale ani neprehrali (sú sympatickí tým, ale nesympatickí tým, ich číslo klesá a zdvíha, dosť aby nepadlo k nule, nedostatok aby dosiahlo 20). Nesympatik/Nesympatička bude pre tých, čo klesli k nule a nižšie - nemáme ich radi, sú nám záporní/odporní. A potom je tu Sieň víťazov. Tam sú tí, čo dosiahli 20 bodov a vyhrali a tam aj budú. Budeme takto vidieť tých, čo sú nám sympatickí. Na koreňovom príspevku budú vypísané tieto siene a mená - budeme vidieť, kto prehral, budeme vidieť, kto skončil nerozhodne, budeme vidieť, kto vyhral.
Potom sa spraví nejaký dokument, napr. cez Google. Tam sa vypíšu štvorice a čísla skupín. Pod tým sa zase budú vypisovať čísla skupín. Takto bude používateľ vidieť, kto s kým bojoval (napr. vidí, že Tyrion vyhral v Sieni víťazov, tak nahliadne do dokumentu, aby videl, s kým bojoval). Rovnako budú vidieť aj číselne, s kým budú hrať víťazi tej a onej skupiny. Čísla aj mená sa roztriedia pred začiatkom hry. Dokument bude nejako zamknutý, takže ho bude vedieť upravovať len autor (správca). A hrubo bude označovať odstavce tých skupín, ktoré už bojovali.
Teraz situácia - Vidím v dokumente, že skupina Tyrion, Bronn, Mirri maz Duur a Aša už bojovali. Teda prídem do príspevku Bodovacia súťaž (Tanečný šampionát) (trebárs, zatiaľ len krycí a príkladový názov). Tí, čo používajú Mozillu (minimálne, na ostatných prehliadačoch to neviem) nemajú problém - CTRL+F -> do kolónky dole vpíšu hľadané meno -> automaticky ich to hodí na tú časť stránky, kde meno je, prípadne sú tam tlačidlá Ďalší a Predchádzajúci. Takto skúsi všetky štyri mená a vidí, kto kde skončil.
Akonáhle sa odohrá jedna skupina, hrá sa ďalšia. Keď budú všetky odohrané a začnú sa ďalšie kolá, bude sa k menám v Sieni víťazov aj pripisovať do koľkého kola sa dostali (v ktorom už neuspeli) a bude k tomu napísané, či skončili s číslom alebo s nulou (mínus alebo plus, prípadne smajlovia). Takto tomu bude používateľ rozumieť aj keď si to kukne mesiac po odohraní.
Keďže už tak bude koreňové vlákno preplnené menami zo siení, odporúčal by som pavúkovský plán (nie Varysov) dať na samostatnú stránku (vyššie spomínaný dokument v Google napríklad).
Napokon zostane len jeden a ten je víťaz. Ostatní nie sú porazení, len mu z fanúšikovského hľadiska nestačili. Jeho meno aj obrázok z Wiki of Ice and Fire (napríklad) bude v koreňovom príspevku.
Aby sme sa vyhli SPAMu, bolo by dobré založiť na akékoľvek pripomienky, komentáre a diskusiu samostatný príspevok (prípadne využívať tento).
Uvedomujem si, že tento spôsob je dosť náročný, hlavne čo sa týka správy, keďže ako vždy to dopadne, že sa sem z druhého dňa vrátim a nájdem tu dvesto príspevkov (bolo by dobré ohradiť hlasovanie aj časovo v takýchto prípadoch) a správca možno nebude týmto štýlom stíhať, ale ja v tom IMHO vidím kompromis pre všetky strany.
povedzme si najskôr o akú súťaž ide. napíšte a alebo b. a) ideme opakovať súťaž, kde chceme rozdeliť hlavné postavy do pekla a do neba. t.j. na porazených a víťazov. b) ideme robiť novú súťaž, kde hľadáme kto je naj z naj. začíname 128 postavami. možno to vyhrá tyrion, možno nie. ale zaujímavé to bude hlavne keď sa bude treba rozhodnúť medzi postavami, ktoré sú veľmi obľúbené. je to akoby nadstavba nad pôvodnou súťažou.
1) Já jsem pro, aby se rozhodlo o pořadí všech 128 postav, ale aby se to udělalo starým způsobem, tj. aby se to nedělilo předem do nějakých skupin. Rozdělením do skupin by zabránilo některým postavám se setkat a střetnout přímo, což by byla škoda. Nechme svobodu volby tomu, kdo bude čtveřici zrovna doplňovat. Má to být hra, ne statistika. Nechme v tom ten prvek nahodilosti, spekulace, taktiky, prosazování svých oblíbenců a ztěžování úlohy svým neoblíbencům. ;-) Jak byste ty skupiny chtěli stanovit? Podle čeho? To bude vždycky diskutabilní. 2) Bodování bych nechal postaru +2+1-1-2. Proč to měnit? 3) Monty, proč jsi nezařadil do seznamu postavu, kterou tady minimálně tři lidé výslovně zmiňovali?
Tzv. systém Síta. :-) Ty oblíbené postavy by zůstávaly nahoře, ty méně oblíbené by se propadávaly dolů. V 1. kole by vznikly 2 skupiny po 64 jménech. Ve 2. kole 4 skupiny po 32 jménech. Ve 3. kole 8 skupin po 16 jménech. Ve 4. kole 16 skupin po 8 jménech. V 5. kole 32 skupin po 4 jménech. V 6. kole by se určilo definitivní a konečné pořadí všech. Pro zvýšení dramatičnosti bych bodoval odspodu síta (od těch nejméně oblíbených) postupně až nahoru, o největších oblíbencích by se rozhodovalo vždy na konci kol. Složité? Přijatelné? :-)
Ale nevím, jestli by nebylo lepší tím pádem zrušit Síň kontroverze...
1) Já jsem pro, aby se rozhodlo o pořadí všech 128 postav, ale aby se to udělalo starým způsobem, tj. aby se to nedělilo předem do nějakých skupin. Rozdělením do skupin by zabránilo některým postavám se setkat a střetnout přímo, což by byla škoda.
Tak uděláme osmičlennou skupinu. (limit 40 bodů a bodování 4, 3,... -4) :D
Nechme svobodu volby tomu, kdo bude čtveřici zrovna doplňovat. Má to být hra, ne statistika. Nechme v tom ten prvek nahodilosti, spekulace, taktiky, prosazování svých oblíbenců a ztěžování úlohy svým neoblíbencům. ;-) Jak byste ty skupiny chtěli stanovit? Podle čeho? To bude vždycky diskutabilní.
3) Monty, proč jsi nezařadil do seznamu postavu, kterou tady minimálně tři lidé výslovně zmiňovali?
Koho? Dacey? A proč by v tom seznamu být měla? Já jsem se snažil vybrat postavy, které jsou nějak důležité, významné pro děj nebo něco zásadního udělaly. O Dacey vím jen to, že měla na bundě medvěda, a oháněla se palcátem.
Tzv. systém Síta. :-) Ty oblíbené postavy by zůstávaly nahoře, ty méně oblíbené by se propadávaly dolů. V 1. kole by vznikly 2 skupiny po 64 jménech. Ve 2. kole 4 skupiny po 32 jménech. Ve 3. kole 8 skupin po 16 jménech. Ve 4. kole 16 skupin po 8 jménech. V 5. kole 32 skupin po 4 jménech. V 6. kole by se určilo definitivní a konečné pořadí všech. Pro zvýšení dramatičnosti bych bodoval odspodu síta (od těch nejméně oblíbených) postupně až nahoru, o největších oblíbencích by se rozhodovalo vždy na konci kol. Složité? Přijatelné? :-) Ale nevím, jestli by nebylo lepší tím pádem zrušit Síň kontroverze...
V takovém případě by se kontroverze určitě musela zrušit. Ale pak samozřejmě může nastat patová situace a nerozhodný stav i po několika desítkách příspěvků. A v každém dalším kole by proti sobě stály vyrovnanější a vyrovnanější soupeři. A v takovém finále 6. kola (Arya, Tyrion, Jaime, Jon) by jsme se možná toho vítěze ani nedočkaly. A navíc, jak vyřešit ten konec jednoho kola? Za stavu například 63 vítězů, 62 poražených a ve hře poslední tři postavy. To už by se potom bodování muselo přizpůsobit tomu, že jsou jen 3 postavy a k vítězům může jít už jen jeden.A jakmile by se tam ten jeden dostal, zbylí dva automaticky putují k poraženým i když ani jeden z nich nedosáhl nuly.
Koho? Dacey? A proč by v tom seznamu být měla? Já jsem se snažil vybrat postavy, které jsou nějak důležité, významné pro děj nebo něco zásadního udělaly.
To samozřejmě není pravda např. Malý a velký Walder. Ale je jasné, že všechny postavy být nemůžou, byť v nás vzbuzují sympatie. Myslím ale, že všechny hlavní a opravdu pro děj významné postavy chlapci vybrali.
Nechme svobodu volby tomu, kdo bude čtveřici zrovna doplňovat. Má to být hra, ne statistika.
To bych nedoporučoval. Možná by to mohlo být napínavější, ale může se to ošklivě zvrhnout a někteří jedinci nebudou chodit spát, jen aby mohli dát klíčový hlas postavě a budou ošklivě taktizovat na úkor hry:-)) Není problém postavy promíchat v nějakém programu, označit skupiny a dopředu rozepsat pavouka - které skupiny budou proti sobě... Musel by to dělat nějaký seriozní člověk s čistým štítem - alek, sarven, monty, tyna, krisa atd.:-))
No ale taky jsou tu "věrní" uživatelé kteří budou dávat + některým postavám ať půjdou proti komukoli. Například Chmur - Daenerys, já - Arya, Malíček - Malíček, atp. takže v určité fázy se dostaneme do stavu kdy to skončí remízou.
To přeci není o tom, že je někdo lepší či horší ale o oblibě u fanoušků...
No jo, ale co ti, co v ní nemají stoprocentně jasno? Původní komentář jsem psala polospící, takže jak koukám nevyjádřil přesně, co jsem chtěla. Vadí mi, že nakonec proti sobě nejspíš budou stát mé oblíbené postavy a nechce se mi rozhodovat, jestli tentokrát dám ten mínus Arye (za házení pomerančů), Sanse (za tu strašlivou pasivitu), Tyrionovi (za ty nudné kapitoly v Tanci, plné přemítání nad děvkami a otcovraždou) nebo Jonovi (za to hloupé ignorování varovných znamení)? A pochybuji, že budu jediná s takovým dilematem. Nelíbí se mi ani představa "Ententýky, dva špalíky, který Stark z čtyř vypadne?!", což je sice nepravděpodobný, ale také možný scénář. V té klasické versi se to dalo "ohlídat" tím, že se za vypadlou ke klaďákům vybrala záporná, anebo neutrální/sporná postava, v "pavoukovi" tahle možnost časem zanikne.
Miss: Máš pravdu, že časem se skutečně můžou setkat proti sobe Starkovic, ale vadí to? Vždyť o tom to je, udělat těžkou volbu a s krvácejícím srdcem poslat Sansu k odpadlíkům:-) Možná se stane, že nelze míchat záporňáky a klaďáky, ale v pozdějších kolech těch zlých ubyde a ten co vydrží, bude muset záporák s charismatem a ten si to zaslouží. Navíc lze to ošéfovat, aby v prvním kole nebyli v jednom koši rodinní příslušníci, POV postavy atd.
Ve všech způsobech hry vám stejně dozajista přijde kombinace, kdy budete dávat body - co komu zbyde. A to u oblíbených i neoblíbených. Vždy může přijít kuriózní situace, kdy dostanete seestavu baj oko: Hora Joff Quyburn Ramsey
A bude pro vás těžké udělit někomu z nich +2 :-) Totéž u kladných postav - komu dát -2 a v neposlední řadě - v takových sporných sestavách se může snadno stát, že postava, kterou máte jinak za kladnou a positivní budete muset vyřadit a skončí mezi záporáky, ačkoliv opak je pravdou, jen třeba nebude mít šanci proti silné sestavě. Například nemyslím, že by měl někdo něco proti starému Mormontovi veliteli, ale když dostane Aryu, Jona a Neda, tak skončí mezi záporáky. Zkuste pokoumat systém, který toto eliminuje :-)
Nechme svobodu volby tomu, kdo bude čtveřici zrovna doplňovat. Má to být hra, ne statistika.
To bych nedoporučoval. Možná by to mohlo být napínavější, ale může se to ošklivě zvrhnout a někteří jedinci nebudou chodit spát, jen aby mohli dát klíčový hlas postavě a budou ošklivě taktizovat na úkor hry:-)) Není problém postavy promíchat v nějakém programu, označit skupiny a dopředu rozepsat pavouka - které skupiny budou proti sobě... Musel by to dělat nějaký seriozní člověk s čistým štítem - alek, sarven, monty, tyna, krisa atd.:-))
Nu, to som hovoril aj ja... Radšej nech sa to nevyberá z našich radov, nech sa to prelosuje vopred :)
..."Ententýky, dva špalíky, který Stark z čtyř vypadne?!"...
Ententýky, dvaja obesenci, vyletela hlava v Rudej bašty, Sansa sa ho zlákla, na kolena klákla, hen ten ven, na bu-ben (táto časť s bubnom je obzvlášť zaujímavá.. bum bum bum Rains of Castomere)
BTW: Mne hovorte čosi o tých citáciách... A čo Monty? :D Há :D
´hmm a čo tak system s vetvami a tak že zo všetkych kladnycha všetkych zapornych sa dostanu štyria do posledneho utkani..e teda system so zachovanim sieni.. čili po skončeni mame napr. 1. 10b 2. 4b 3. -2b 4. -3b 2. ide do siene vyťazoz 3. 4: do porazenych a 1. okrem zapisu do siene vyŤazov postupuje do boja o miss? (popripade 4. ide do zapasu o miss nesympaťak)
Koho? Dacey? A proč by v tom seznamu být měla? Já jsem se snažil vybrat postavy, které jsou nějak důležité, významné pro děj nebo něco zásadního udělaly. O Dacey vím jen to, že měla na bundě medvěda, a oháněla se palcátem.
Tak jestli je ti všechno šumák, tak nechápu, proč se o něčem s náma vůbec bavíš a neuděláš si to tak, jak chceš ty. Kdyby ti tady napsalo 10 lidí, že tam někoho chce, když o další postavy, které tam jsou, nikdo extra zájem vcelku nejeví, stačilo by ti to?
Komentáře
Bylo by dobré dopředu jednotlivé skupiny označit 1 - 32 a dopředu vytvořit pavouka např. vítězové skupiny 1 se utkají s vítězi z 32, 2 s 31 atd.
Taky je potřeba určit, kolik kol se má čekat, než můžeme pro tu samou postavu hlasovat znova (ve skupině).
(a zabavíme se na delší dobu) :D
Ale taky se přizpůsobím :)
Nu, ale ak inak nedáte...
Bude množina štyroch hráčov. Každému z nich dáme klasicky body. +2, +1, 0, -2. Jedna postava upadá, jedna sa nemení, jedna je postrčená, jedna vyzdvihnutá. Začínajú na 5 bodoch. Keď ktosi dosiahne 20 bodov, jeho meno sa zvýrazní a ďalej sa zaňho nehlasuje (štýl +2, 0, -2). Ak postava padne na nulu a nižšie, jej meno za zvýrazní a ďalej sa za ňu nehlasuje (použijú sa znaky mínusu a plusu alebo smutného smajla a usmiateho smajla na zvýraznenie Táto postava prehrala/Táto postava vyhrala). Ak zostanú dve postavy, hlasuje sa štýlom +2, -2. Takto sa bude hlasovať kým nebudú minimálne dve postavy pozdvihnuté najvyššie (žiadna postava nemusí prehrať, môže prehrať jedna postava, môžu prehrať dve postavy, to záleží od situácie, ale dve postavy vyhrajú určite). Následne sa ich mená priradia do určitých siení. Priemerný sympatik/Priemerná sympatička bude pre tých, čo nevyhrali, ale ani neprehrali (sú sympatickí tým, ale nesympatickí tým, ich číslo klesá a zdvíha, dosť aby nepadlo k nule, nedostatok aby dosiahlo 20). Nesympatik/Nesympatička bude pre tých, čo klesli k nule a nižšie - nemáme ich radi, sú nám záporní/odporní. A potom je tu Sieň víťazov. Tam sú tí, čo dosiahli 20 bodov a vyhrali a tam aj budú. Budeme takto vidieť tých, čo sú nám sympatickí. Na koreňovom príspevku budú vypísané tieto siene a mená - budeme vidieť, kto prehral, budeme vidieť, kto skončil nerozhodne, budeme vidieť, kto vyhral.
Potom sa spraví nejaký dokument, napr. cez Google. Tam sa vypíšu štvorice a čísla skupín. Pod tým sa zase budú vypisovať čísla skupín. Takto bude používateľ vidieť, kto s kým bojoval (napr. vidí, že Tyrion vyhral v Sieni víťazov, tak nahliadne do dokumentu, aby videl, s kým bojoval). Rovnako budú vidieť aj číselne, s kým budú hrať víťazi tej a onej skupiny. Čísla aj mená sa roztriedia pred začiatkom hry. Dokument bude nejako zamknutý, takže ho bude vedieť upravovať len autor (správca). A hrubo bude označovať odstavce tých skupín, ktoré už bojovali.
Teraz situácia - Vidím v dokumente, že skupina Tyrion, Bronn, Mirri maz Duur a Aša už bojovali. Teda prídem do príspevku Bodovacia súťaž (Tanečný šampionát) (trebárs, zatiaľ len krycí a príkladový názov). Tí, čo používajú Mozillu (minimálne, na ostatných prehliadačoch to neviem) nemajú problém - CTRL+F -> do kolónky dole vpíšu hľadané meno -> automaticky ich to hodí na tú časť stránky, kde meno je, prípadne sú tam tlačidlá Ďalší a Predchádzajúci. Takto skúsi všetky štyri mená a vidí, kto kde skončil.
Akonáhle sa odohrá jedna skupina, hrá sa ďalšia. Keď budú všetky odohrané a začnú sa ďalšie kolá, bude sa k menám v Sieni víťazov aj pripisovať do koľkého kola sa dostali (v ktorom už neuspeli) a bude k tomu napísané, či skončili s číslom alebo s nulou (mínus alebo plus, prípadne smajlovia). Takto tomu bude používateľ rozumieť aj keď si to kukne mesiac po odohraní.
Keďže už tak bude koreňové vlákno preplnené menami zo siení, odporúčal by som pavúkovský plán (nie Varysov) dať na samostatnú stránku (vyššie spomínaný dokument v Google napríklad).
Napokon zostane len jeden a ten je víťaz. Ostatní nie sú porazení, len mu z fanúšikovského hľadiska nestačili. Jeho meno aj obrázok z Wiki of Ice and Fire (napríklad) bude v koreňovom príspevku.
Aby sme sa vyhli SPAMu, bolo by dobré založiť na akékoľvek pripomienky, komentáre a diskusiu samostatný príspevok (prípadne využívať tento).
Uvedomujem si, že tento spôsob je dosť náročný, hlavne čo sa týka správy, keďže ako vždy to dopadne, že sa sem z druhého dňa vrátim a nájdem tu dvesto príspevkov (bolo by dobré ohradiť hlasovanie aj časovo v takýchto prípadoch) a správca možno nebude týmto štýlom stíhať, ale ja v tom IMHO vidím kompromis pre všetky strany.
Ak sa vám to nepáči, budiž.
Ja hlasujem za druhú variantu... Prípadne to, čo som napísal vyššie
a) ideme opakovať súťaž, kde chceme rozdeliť hlavné postavy do pekla a do neba. t.j. na porazených a víťazov.
b) ideme robiť novú súťaž, kde hľadáme kto je naj z naj. začíname 128 postavami. možno to vyhrá tyrion, možno nie. ale zaujímavé to bude hlavne keď sa bude treba rozhodnúť medzi postavami, ktoré sú veľmi obľúbené. je to akoby nadstavba nad pôvodnou súťažou.
Jak byste ty skupiny chtěli stanovit? Podle čeho? To bude vždycky diskutabilní.
2) Bodování bych nechal postaru +2+1-1-2. Proč to měnit?
3) Monty, proč jsi nezařadil do seznamu postavu, kterou tady minimálně tři lidé výslovně zmiňovali?
Tzv. systém Síta. :-) Ty oblíbené postavy by zůstávaly nahoře, ty méně oblíbené by se propadávaly dolů.
V 1. kole by vznikly 2 skupiny po 64 jménech. Ve 2. kole 4 skupiny po 32 jménech. Ve 3. kole 8 skupin po 16 jménech. Ve 4. kole 16 skupin po 8 jménech. V 5. kole 32 skupin po 4 jménech.
V 6. kole by se určilo definitivní a konečné pořadí všech.
Pro zvýšení dramatičnosti bych bodoval odspodu síta (od těch nejméně oblíbených) postupně až nahoru, o největších oblíbencích by se rozhodovalo vždy na konci kol.
Složité? Přijatelné? :-)
Ale nevím, jestli by nebylo lepší tím pádem zrušit Síň kontroverze...
A navíc, jak vyřešit ten konec jednoho kola?
Za stavu například 63 vítězů, 62 poražených a ve hře poslední tři postavy. To už by se potom bodování muselo přizpůsobit tomu, že jsou jen 3 postavy a k vítězům může jít už jen jeden.A jakmile by se tam ten jeden dostal, zbylí dva automaticky putují k poraženým i když ani jeden z nich nedosáhl nuly.
Není problém postavy promíchat v nějakém programu, označit skupiny a dopředu rozepsat pavouka - které skupiny budou proti sobě...
Musel by to dělat nějaký seriozní člověk s čistým štítem - alek, sarven, monty, tyna, krisa atd.:-))
Vadí mi, že nakonec proti sobě nejspíš budou stát mé oblíbené postavy a nechce se mi rozhodovat, jestli tentokrát dám ten mínus Arye (za házení pomerančů), Sanse (za tu strašlivou pasivitu), Tyrionovi (za ty nudné kapitoly v Tanci, plné přemítání nad děvkami a otcovraždou) nebo Jonovi (za to hloupé ignorování varovných znamení)? A pochybuji, že budu jediná s takovým dilematem.
Nelíbí se mi ani představa "Ententýky, dva špalíky, který Stark z čtyř vypadne?!", což je sice nepravděpodobný, ale také možný scénář.
V té klasické versi se to dalo "ohlídat" tím, že se za vypadlou ke klaďákům vybrala záporná, anebo neutrální/sporná postava, v "pavoukovi" tahle možnost časem zanikne.
Hora
Joff
Quyburn
Ramsey
A bude pro vás těžké udělit někomu z nich +2 :-) Totéž u kladných postav - komu dát -2 a v neposlední řadě - v takových sporných sestavách se může snadno stát, že postava, kterou máte jinak za kladnou a positivní budete muset vyřadit a skončí mezi záporáky, ačkoliv opak je pravdou, jen třeba nebude mít šanci proti silné sestavě. Například nemyslím, že by měl někdo něco proti starému Mormontovi veliteli, ale když dostane Aryu, Jona a Neda, tak skončí mezi záporáky.
Zkuste pokoumat systém, který toto eliminuje :-)
Není problém postavy promíchat v nějakém programu, označit skupiny a dopředu rozepsat pavouka - které skupiny budou proti sobě...
Musel by to dělat nějaký seriozní člověk s čistým štítem - alek, sarven, monty, tyna, krisa atd.:-))
Nu, to som hovoril aj ja... Radšej nech sa to nevyberá z našich radov, nech sa to prelosuje vopred :) Ententýky, dvaja obesenci, vyletela hlava v Rudej bašty, Sansa sa ho zlákla, na kolena klákla, hen ten ven, na bu-ben (táto časť s bubnom je obzvlášť zaujímavá.. bum bum bum Rains of Castomere)
BTW: Mne hovorte čosi o tých citáciách... A čo Monty? :D Há :D
1. 10b
2. 4b
3. -2b
4. -3b
2. ide do siene vyťazoz 3. 4: do porazenych a 1. okrem zapisu do siene vyŤazov postupuje do boja o miss?
(popripade 4. ide do zapasu o miss nesympaťak)