Uglo - trochu mi splývá Neverwinter s datadiskama, takže teď nevím, o které postavě mluvíš....o té ještěřici v podzemí nebo o poušti, jak to přenese do poschoďové díry vykopávek.... Hrála jsme to ráda a pak jsme to hrávali s manželem přes hamači, což je nesrovnatelně lepší zábava. Neverwinter však má obrovskou nevýhodu proti Diablo 2 - v Diablu je domyšleno, že si každý může hrát za sebe a v různých skupinách a úkoly plní za sebe nebo za kolektiv - zkrátka se to odvíjí od toho, kdo hostuje. V Neverwintru hra kolabovala, když jsme chtěli jeden nebo druhý si zahrát chvilku samostatně - pak už to nešlo skloubit. Postavy musely jít celou dobu spolu, protože když měla některá důležitý předmět dřív než k němu došla chronologicky druhá, tak hra spadla....hrozně mne to mrzelo. Pak jsme si pořídili dvojku a to bylo totální zklamání.....všechno dobré zmizelo a hra se stala nehratelná. Ten samý případ jako Diablo2 a Diablo 3 nebo Two worlds 1 a Two worlds 2 nebo Setleři 2 a Setleři překopaní k desátému výročí do 3D :( V hratelnosti jedno fiasko vedle druhého :(
Jarla: Myslí královnu Prastarých Morag, co se za ní hrdina musí vydat pomocí wors of power do Source Stonu. Myšlenka byla taková, že příběh působí hodně dlouho docela sympaticky tajemně, až k úplnýmu konci se to zvrhne do záchrany světa a pokud možno eště několika paralelních.
Mě se líbila jednička (tu jsem měl od kdysi už asi po pátý rozehranou tak jsem to minulej víkend dojel) co do nápaditejch questů a ve dvojce zase příběh.
Aha :-) už si to vybavuju :-) Už jsem to dva roky nehrála a od té doby jsem v jiných hrách zachraňovala stovky jiných světů :-D Klasická kližka :-p Každopádně jednička se mi moc líbila. Vadilo mi jen, že lidé jsou oproti jiným rasám dost znevýhodněni.
:-) Já hrávala za trpaslici bojovnici - po té jsme sáhla jako první a pak se k ní stále vracela :-)) Universální solitér, co ustojí vše, co je třeba :-) A to včetně toho chlastacího souboje v hospodě a bez fixlování :-D
Letohradské noci :-)) Jo Neurotik - málem jsem zapomněla :-D Ale to trpaslice taky mohla, akorát nevím, jestli si nejdřív nemusela šlehnout nějaký slivkový lekvárek :-D
Je to roztomilá dračákovitá hra, kde si dali hodně na té podobnosti a principech záležet. Kouzla se stejně jmenují i stejně působí, jsou tam povolání a výzbroj, které hodně kopírují herní systém. Opravdu to stojí za to si zahrát :-) Moc fajn je, že některé úkoly mohou plnit jen některé postavy a některé zase ne...záleží právě na rase, povolání a přesvědčení.
Konec jedné éry. PvT finále posledního ročníku OSL s poměrně jednoznačným průběhem a jedním nostalgickým matchem na závěr. Pro notory doporučuji spíš TvT semifinále Flash vs Fantasy. Pro mě osobně zůstáva navždy vrcholem SC-BW druhý ročník turnaje Intel Classic, u jehož sledování jsem strávil desítky večerních (a nočních) hodin, místo abych dělal něco užitečného, jako třeba šel spát. Královna odchází neporažena, aniž by zanechala legitimního dědice, a progamingová scéna upadá pro následující zimy do područí jejího slaboduchého bastarda jménem SC2. GG, no re!
Já teď pařim už podruhé Dragon age origins :) a teď když znám SoIaF tak je tam dost vidět inspirace touto ságou :) jestli někdo nehrál tak všem doporučuju..kdyby takhle někdo udělal v podobném principu/stylu hru tomto světě tak by to byla špica :)
Komentáře
Aj toto vyzera celkom super
Hrála jsme to ráda a pak jsme to hrávali s manželem přes hamači, což je nesrovnatelně lepší zábava. Neverwinter však má obrovskou nevýhodu proti Diablo 2 - v Diablu je domyšleno, že si každý může hrát za sebe a v různých skupinách a úkoly plní za sebe nebo za kolektiv - zkrátka se to odvíjí od toho, kdo hostuje. V Neverwintru hra kolabovala, když jsme chtěli jeden nebo druhý si zahrát chvilku samostatně - pak už to nešlo skloubit. Postavy musely jít celou dobu spolu, protože když měla některá důležitý předmět dřív než k němu došla chronologicky druhá, tak hra spadla....hrozně mne to mrzelo. Pak jsme si pořídili dvojku a to bylo totální zklamání.....všechno dobré zmizelo a hra se stala nehratelná. Ten samý případ jako Diablo2 a Diablo 3 nebo Two worlds 1 a Two worlds 2 nebo Setleři 2 a Setleři překopaní k desátému výročí do 3D :( V hratelnosti jedno fiasko vedle druhého :(
Myšlenka byla taková, že příběh působí hodně dlouho docela sympaticky tajemně, až k úplnýmu konci se to zvrhne do záchrany světa a pokud možno eště několika paralelních.
Mě se líbila jednička (tu jsem měl od kdysi už asi po pátý rozehranou tak jsem to minulej víkend dojel) co do nápaditejch questů a ve dvojce zase příběh.
PvT finále posledního ročníku OSL s poměrně jednoznačným průběhem a jedním nostalgickým matchem na závěr. Pro notory doporučuji spíš TvT semifinále Flash vs Fantasy.
Pro mě osobně zůstáva navždy vrcholem SC-BW druhý ročník turnaje Intel Classic, u jehož sledování jsem strávil desítky večerních (a nočních) hodin, místo abych dělal něco užitečného, jako třeba šel spát.
Královna odchází neporažena, aniž by zanechala legitimního dědice, a progamingová scéna upadá pro následující zimy do područí jejího slaboduchého bastarda jménem SC2.
GG, no re!
Jestli to dobře chápu, tak se chystá nějaká Facebook hra Game of Thrones
http://www.facebook.com/GameOfThronesAscent
Momentálně běží Beta